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⚠CAUTION!!!⚠ このクリーチャーは非常に危険です。このクリーチャーと戦う際には、十分な注意と適切な装備を心掛けてください。 "スペクターの噂を聞いたことがあるか?なんでも魔法使いの亡霊だって話らしい"ー黄昏の村人 場所 白玉石ダンジョンにてスポナーから一度のみスポーンする 体力 120(×60) 防御力 ・一定時間ごとに透明化。・また透明になっている最中は、近接攻撃、魔法攻撃に対して100%のダメージカットを持つ。・0% void defence。透明による無敵化を貫通してダメージを与えられる。 攻撃力 ・5(x2.5)ダメージの近接魔法攻撃・ファイアボール直撃による5ダメージ+4秒間の炎上ダメージ ドロップ ・銀インゴット、或いはランダムなエンチャントの施された銀装備(60%?)・魔法の宝石(100%)・魔法のコインx7(100%)・ダンジョンピース(100%) 特性 ・定期的な透明化・不完全な火炎耐性 概要 スペクターはゲーム中盤に相当するボスです。 火炎耐性を得るほか、void damageを与える武器を持ってさえいれば、中盤において最も楽な一体となりますが、火炎耐性或いはヴォイドダメージを与える武器がない場合は、かなり危険なクリーチャーとなるでしょう。もし不完全な装備で挑むのであればある程度の距離感を走りながら取りつつ、スペクターが出すファイアーボールを避けられるように意識しておきましょう。 スペクターは序盤のボスの中で唯一の魔法と火属性を用いるクリーチャーです。 また、スペクターはその外見が幽霊的なものでありながら、ゾンビと同分類のアンデッドに属されています。 スポーン条件 スペクターは、白玉石ダンジョンの最後の部屋でみスポーンします スペクター難易度をピースフルモードにすることでデスポーンします。また、Entity Despawnerでもデスポーンさせることができますが、プレイやーが一定距離離れることによるデスポーンは適応されていません。 スペクターはコマンド(/summon gibby_dungeons.EntitySpecter)を用いることでスポーンさせることができる他、Spawn BOSS The Specterと書かれたスポーンエッグでもスポーンさせることができます。 挙動 火の粉のパーティクル以外が見えない場合(つまり本体が不可視な場合)、スペクターは移動速度を上げ、魔法による近接ダメージを与えてきます。この攻撃は一撃で5ダメージの攻撃を非常に速い速度で与えてきます。この近接攻撃がスペクターの主な攻撃方法です。 不可視になってから一定時間後、スペクターは一度実態に戻り、ファイアーボールを四方八方に発射します。ファイアーボールが発射される方角はランダムであり、プレイヤーを正確に狙うこともあれば、全くの別方向へ打ち出すこともあります。 透明化した際、スペクターは近接攻撃と魔法攻撃の両方に対しての完全なダメージ耐性を得る一方で、void damageに対しての耐性は透明時にも得ることはありません。 スペクターはゾンビと同じく、村人に対して攻撃を加え、ゾンビにすることがあります。 スぺクターがもし村人ゾンビのような挙動をしていた場合、プレイヤーは金リンゴを与えることでスペクターを村人へ治療する事ができます。 攻略方法 スペクターを倒す為には、可視化した状態の時に接近し近接攻撃を加えることになります。また、透明化している間は近接攻撃と魔法攻撃の両方に対して完全な耐性を得ますが、Void Fiend Swordなどに付与されているvoid damageを無効化することが出来ない為、ある程度の装備が整ってきたら楽に倒すことが出来るようになるでしょう。void damageを与える武器はvoid fiend swordの他に、Bedrock Sword, Vampiric Swordなどがあり、これらもスペクターに対して優位に動く事が出来ます。 スペクターが一定間隔で放つファイアーボールに対しての耐性を持つため、ルビー防具一式を着ることで火炎耐性を得ることをお勧めします。また、ネザースティール防具一式を着ることでプレイヤーの攻撃力を上げる方法も効果的です。 スペクターはアンデットに分類されるため、治癒のスプラッシュポーションを大量に用意する事でも倒すことができます。 スぺクターはプレイヤーに対して非常に早く移動し、近接ダメージを与え、また遠距離からファイアーボールを放つことでプレイヤーに致命傷を負わせてきます。決して止まることがないよう、また歩くこともないようにしましょう。 スペクターからかなりの距離を取っている場合、その場で立ち止まり態勢を整えましょう。また、ファイアーボールを受けた場合はスペクターから二階層分の距離を取ることをお勧めします。 スペクターが村人ゾンビのような挙動を取っている場合、スぺクターに弱体化のスプラッシュポーションを投げつけ、金のリンゴを食べさせることで村人に治療することができます。これはサバイバルモードのプレイヤーにとってかなりの高難易度な攻略方法ですが、ドロップ品も無くなる為お勧めはされません。 ドロップ品 銀インゴット、マジカルジェム、マジカルコインをドロップします。マジカルジェムはプレイヤ―に対して魔力最大値の上昇を付与させることができる魔術書を制作することができます。 低確率でランダムなエンチャントが施された銀の剣、或いは銀の防具をドロップします。 Montane dungeon dimensionに行くために必要な白玉石ダンジョンのカギを確定で落とします。このカギとその他を組み合わせることでMontane dungeon portal spawnerを作成できます。 超低確率で強化された経験値のオーブを落とすことがあります。これは無条件でレベルが1上昇しますが、強化された経験値オーブはアイテムではありません。 トリビア スポナーから稀にBaby Specterが召喚されることがありますが、これは子供ゾンビと同じモブアンデッドに分類されます。Baby Specterを召喚するには、次のコマンドを入力してください。/summon gibby_dungeons.EntitySpecter ~ ~1 ~ {IsBaby 1}. ゾンビ村人を従えたスペクターをコマンドで召喚することができます。"/summon gibby_dungeons.EntitySpecter ~ ~1 ~ {IsVillager 1}" スペクターは幽霊やファントムなどと同義であり、一般的には"幽霊に近い不可視的な存在、幻影"であるとされています。
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スペクター 名称 型番 重量 スロット 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 性能強化 スペクターⅠ型 RA-21 750712.5 123 B(+12%) C+(+4%) C(195m) C+(80m) C-(+12.5%) 重量 712.5スロット 2スロット 3 スペクターⅠ型C RA-21C 780741 123 B+(+16%) C(±0%) C-(180m) B(90m) D+(±0%) 重量 741スロット 2スロット 3 スペクターⅢ型 RA-23 800760 123 A-(+19%) C-(-4%) D+(165m) B+(100m) C-(+12.5%) 重量 760スロット 2スロット 3 スペクターMRG RA-25M 760722 123 B(+12%) B+(+16%) B-(225m) C-(65m) C(+25%) 重量 722スロット 2スロット 3 スペクターHOL RA-27H 820779 123 B+(+16%) B(+12%) D+(165m) A(115m) B(+62.5%) 重量 779スロット 2スロット 3 スペクターⅠ型 スペクターⅠ型C スペクターⅢ型 スペクターMRGRA-21 RA-21C RA-23 RA-25M ©SEGA スペクターⅠ型 剛性に優れた特殊アウターフレームにより、装甲と各種性能を高次元でまとめた重量型機体の頭部パーツ。拡張性のある内部構造になっているため、製造過程での多様なカスタマイズが可能となっている。 2020/11/2に実装されたジーシェンの新型(スロット的な意味で)TSUMOI唯一の重量型ブランド。これにて重量型機体は他区分より一足早く全ブランドの新天地移行を果たしたことになる。 最近の流行なのか、アスター系統やB.U.Z系統と同じく強化で3スロット化するのがシリーズ共通の特徴となっている。 装甲以外のステータスが全てCランク帯のTSUMOI製らしいマイルドバランス頭部。 重量型のわりに薄い装甲だが、その分軽いので気になるほどではない。 チップ3スロット欲しい!でもジーシェンの射撃補正は低いから嫌!シーなんてバケツ頭はロック短すぎて無理!という時に出番がありそうな性能になっている。 スペクター内に及ばず、同じスロット3で中量パーツながら装甲や重量が近いアスター系統ともパラメータで互換性がある。 特に☆3のリベルタスとは、重量・DEF回復とそれ以外が半パラメータずつトレードオフのような関係になっている。 同系統の☆3MRGも、重量を少し足したら長所が伸びたような数値になっているので、もし持っていればマテピやアセンの重量の余裕と相談しながら機体の最適化が目指せる。 いずれも、☆1特有のリーズナブルさを持ちつつも☆3パーツからも数値で大きく引けを取らない、優秀なパーツと言える。 スペクターⅠ型C 側頭部のアウターフレームを、特殊合金で補強したスペクター型頭部パーツ。装甲とロックオン性能に優れ、ブラストとの近距離戦闘で安定性が増した。 説明文通りのマイナーチェンジパーツ。 装甲B+で一応重量型パーツらしい装甲になったが、重量も増えてむしろ没個性な感じに仕上がった。 (おそらく)ライバルのハズのジーシェン系統に更に近づいたステータスの頭部になってしまった。 ジーシェン系統みたいな索敵はいらないから普通の射撃補正が欲しいけどバケツ頭は無理という時に出番がありそうな性能になっている。 しかし、同じく装甲B+のアスター・リベルタスがこのパーツよりさらに軽いので、もし最大強化で持っていた場合はよく比較・検討したいところ。 また、身内の☆2スペクターⅢ型は、こちらから重量を上乗せしたら全体のパラメータが一回り強化されたようなアッパー品となっている。 こちらは、III型より軽いながらも索敵範囲が優れており、比較的後衛向けの仕上がりになっている。 それぞれ、わずかながらも長所が分かれているので、自身の立ち回りに必要なパラメータや、アセンの重量の余裕(とマテピ)とあわせて調整しよう。 スペクターⅢ型 頭部全面を装甲板で覆うことにより、防御力を向上させたスペクター型頭部パーツ。副次的にロックオン性能も向上しており、対ブラスト戦での活躍が見込まれる。 装甲 ロックオン強化型、前線向け指向のスペクター第三の頭部。追加された装甲がどことなくかぼたんクーガーNXを彷彿とさせるアトモスフィアを漂わせている。 装甲A-の頭部としては重くも軽くも無く、その他もまずまずといったスペック。 重量級パーツとして近距離戦重視で立ち回るのにふさわしいステータスになっている。 PS4版調整で、何故かロックオンがアーケード版の頃より+30m強化されたので3スロ頭部最長のロックオン(次点は3凸フォーミュラMSTの92m)になっている。 同じく3スロ装甲A-のジーシェン・シーが射撃補正重視の極端なステータス割り振りだったので、それの対抗馬的な位置付けのパーツとして設定されたのかもしれないが、射撃補正がマイナスのため中長距離での撃ち合いが苦手になってしまい、こと主武器での射撃戦ではうまく噛み合っていないように感じるかもしれない。 長大なロック距離はそのままミサイルやUADなどのロックオン武器の強化に繋がり、また、持ち前のスロット3により近接ロックオン関係のチップを多く刺すことで、主武器での撃ち合いの際も低い射撃補正を補えるだろう。 長所と見た目を活かしたアセンを目指したい。 3スロ頭部以外の対抗馬としては、PLUS:G-cbが対抗馬。 同重量同装甲同射撃補正同DEF回復の近似性能。 強化でスロットが増える分スペクターの方がやや有利かといったステータス差である。 こちらが3凸するまでの繋ぎパーツとしても有力。 あとは装甲1段ロックオン3段DEF回復2段スロット1つの低下と引き換えに射撃補正2段索敵3段増加してオマケに100も軽量化するアスター・リベルタスも候補になる。……重量100も違えば求めてる層も違ってくる気もするが。 スペクターMRG 最新のFCSを搭載し、射撃精度の向上を図ったスペクター型頭部パーツ。ロックオン性能こそ低下したものの索敵能力も強化され、中距離戦闘での対応力が増している。 翻って射撃補正 索敵強化型、後衛向けのスペクター頭部。 今までののっぺらぼうフェイスがウソのような複眼とV字アンテナが特徴のデザイン。 初期型のロックオン2段下げる代わりに装甲以外の性能を強化したハイバランスタイプの上位互換パーツとなっている。 ロックオンが下がったと言っても十分実用圏内であり、それ以上に向上した射撃補正が優秀なのでカバー可能。 遠近兵装問わずオールマイティに活躍できるステータスの頭部となっている。 問題はやはりこちらと同等の装甲を持ちながらこちらより軽いアスター系統との差別化。 一応射撃補正とDEF回復でリードしているので、中~遠距離での立ち回りならこの頭部の方が有利。 スペクターHOL 最小限の装甲板を追加し、防御性能を維持しつつ各種性能を高めたスペクター型頭部パーツ。中央部に搭載された最新カメラにより、系統内の他のパーツとは一線を画すロックオン性能を手に入れた。 どことなくサイバーな見た目に改修されたスペクター最新頭部。目立つカメラが正面についている割に装甲が薄いわけではないが、これ自体が装甲板を兼ねているようだ。 重量級頭部でトップクラスのロック距離を誇り、またDEF回復も大きく伸びて系統最高を達成。装甲とロック性能とDEF回復を兼ね備える頭部はケーファーB5くらいしか競合がないが、更にブランド特有の3スロットも持っており、これらを同時に確保した点では初のパーツで代用品がない。 ただ内部性能が充実しているぶん装甲B+頭部としてはかなり重い部類に入り、とにかく頭部を硬くするトレンドにも合致していない。 実際に前線で戦闘するには心許ない装甲であり、高ロックを活かして交戦距離は長めに取っておきたい。幸い射撃補正も標準以上はある。3スロ目に射撃系の特殊強化チップを採用するのもいいだろう。 戦線の後ろから味方を補助する後方支援では低めの索敵以外は都合がよく、追加技能チップで枠が埋まりやすいこともあり相性がいい。 市場のニーズには沿っていないが、独自のセットアップと立ち回りが可能なパーツになっている。
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スペクター Spectre この透明な幽霊めいた姿は濃い霧の中に消えていく。その顔は怒りに歪んだ醜い仮面のようだ。 スペクター 脅威度7 Spectre 経験点3,200 LE/中型サイズのアンデッド(非実体) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+17 オーラ 異様なオーラ(30フィート) 防御 AC 15、接触15、立ちすくみ12(+2反発、+3【敏】) hp 52(8d8+16) 頑健 +4、反応 +5、意志 +9 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+2、非実体 弱点 蘇生に対する脆弱性、日光による無力化 攻撃 移動速度 飛行80フィート(完璧) 近接 非実体の接触=+10(1d8、加えて“生命力吸収”) 特殊攻撃 生命力吸収(2レベル、DC16)、同族作り 一般データ 【筋】―、【敏】16、【耐】―、【知】14、【判】16、【魅】15 基本攻撃 +6;CMB +6;CMD 21 特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:知覚》、《武器熟練:接触》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+13、〈隠密〉+14、〈生存〉+11、〈知覚〉+17、〈知識:宗教〉+13、〈知識:歴史〉+10、〈飛行〉+11 言語 共通語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、2体、徒党(3~6)、群れ(7~12) 特殊能力 同族作り(超常)/Create Spawn スペクターによって殺された人型生物は、1d4ラウンド後にスペクター・スポーンとなる。こうして生み出されたスポーンは典型的なスペクターよりも弱体で、全てのd20を使う判定に-2のペナルティをこうむり、ヒット・ポイントはヒット・ダイスごとに-2され、1回の接触で1レベルしか生命力吸収できない。スポーンは自分を生み出したスペクターの支配下にあり、主が滅ぼされるまでは奴隷のままであり、その時点でスポーンのペナルティを失い完全な能力と自由意志を持つスペクターになる。彼らは生前持っていた能力は一切持っていない。 蘇生に対する脆弱性(超常)/Resurrection Vulnerability レイズ・デッドや類似の呪文はスペクターを破壊する(意志セーヴ・無効)。このように呪文を使った場合、物質要素は不要である。 日光による無力化(変則)/Sunlight Powerlessness (単なるデイライト呪文でなく)自然の太陽光の下ではスペクターは無力になり、それから逃れようとする。太陽光を浴びたスペクターは攻撃することができず、よろめき状態になる。 異様なオーラ(超常)/Unnatural Aura 野生の動物も飼いならされた動物も、30フィートの距離からスペクターの自然に反する存在に気がつく。彼らは自分からそちらに近づこうとはせず、そうすることを強要されると飼い主がDC25の〈動物使い〉、〈騎乗〉、または野生動物との共感判定に成功しない限り恐慌状態になる。この恐慌状態はスペクターから30フィート以内にいる限り持続する。 スペクターは太陽光と生者を憎む邪悪なアンデッドである。ほとんどは殺されたり邪悪だったりして、怒りの余り来世に入ることを拒む人間の残滓である。ゴーストのように、スペクターは自分の死んだ場所に出没し、他者を寂しい不死の奈落に引きずり込もうとする。 スペクターは生前と全く同じような外見をしており、その人物を知っていた者やその人物が書かれた絵などを見たことがある者なら、簡単に見分けることができる。スペクターは生前の人格を強く保持しており、古代の正気を失ったスペクターでさえ首尾一貫さを残している。邪悪な歴史家や死霊術士はしばしば、スペクターが生前持っておりアンデッドとなってからも覚えている知識を求めて、スペクターと同盟関係を結ぼうとする。
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/567.html
スペクター 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 スペクターⅠ型 RA-21 14301358.5 123 B+(+16%) B+(115) D(-10%) C+(5秒) C(2750) 重量 1358.5スロット 2スロット 3 スペクターⅠ型C RA-21C 14801406 123 A-(+19%) B(110) D+(±0%) C+(5秒) C+(3000) 重量 1406スロット 2スロット 3 スペクターⅢ型 RA-23 15601482 123 A(+23%) C+(100) C(+20%) C-(5.5秒) B-(3250) 重量 1482スロット 2スロット 3 スペクターMRG RA-25M 14701396.5 123 B+(+16%) A(125) C-(+10%) C(5.25秒) D+(2250) 重量 1396.5スロット 2スロット 3 スペクターHOL RA-27H 15001425 123 A-(+19%) A-(120) C+(+35%) C-(5.5秒) C+(3000) 重量 1425スロット 2スロット 3 スペクターⅠ型 スペクターⅠ型C スペクターⅢ型 スペクターMRGRA-21 RA-21C RA-23 RA-25M ©SEGA スペクターⅠ型 剛性に優れた特殊アウターフレームにより、装甲と各種性能を高次元でまとめた重量型機体の胴部パーツ。優れたブースト容量により、機動力を活かした戦術に適している。 2020/11/2に実装されたTSUMOI社製の重量級ブラスト・ランナー。説明にもある赤いフレームが特徴的。 全部位共通で3凸することでチップスロットが3つに増加する点も特徴と言える。 重量級としては比較的軽く、ブースト容量もB+と最近強化された加速運用にもそこそこ適している。SP供給Dがやや足を引っ張るか。 やはりブースト容量と3スロットを活かしたい。この場合、比較対象と言えるのはジーシェン・パイロンと後継機のスペクターMRGのふたつ。 パイロン胴はこちらから重量+133(140)、SP供給1段階低、エリア移動0.75秒増、装甲3段階増、ブースト容量+15、DEF耐久+250したもの。 重量の増加はアセン構築に影響を及ぼす程に大きく、単純な上位互換とは言えないだろう。 スペクターMRG胴はこちらから重量+38(40)、エリア移動0.25秒増、DEF耐久-500、ブースト容量+10、SP供給2段階増したもの。 こちらは後継機かつレアリティ相応に上位互換とも言える性能になってしまっている。重量増も重量耐性チップひとつでカバー出来る範囲。 とは言え、パイロン胴にしてもMRG胴にしてもレアリティ相応に強化コストが重い。こちらは☆1故に強化コストが安いものとして割り切って行こう。 ちなみにスペクターの他部位パーツにも言えることだが、特徴的な赤いフレームは機体カラー変更の影響を受けない。機体に合わせたペイントを施したい!というオシャレ気質な方は要注意。 スペクターⅠ型C 初期型のアウターフレームを、特殊合金で補強したスペクター型胴部パーツ。ブースター容量が若干低下したものの、ブラスト戦闘での耐久性が向上した。 説明文の通り、装甲とDEF耐久がほんのり強化されたモデル。が、ブースト容量も少し落ち重くなったことで若干没個性化した感も否めない。 ついでにSP供給もD+になったが、SP供給を求めて初期型からこちらに乗り換えるくらいならMRG胴の方がニーズに合っているだろう。 ちなみにジーシェン・フー胴の完全上位互換たり得るパーツでもある。僅かにこちらの方が軽い程度だが。どっちも☆1だしどうでもとか言わない スペクターⅢ型 胸部前面を厚い装甲板で覆い、さらに防御力を高めたスペクター型胴部パーツ。ブースター容量が低下した代わりに、SP供給率が強化されている。 初期型と比べるとガッツリ重量が増加したモデル。装甲A(+23%)の中でも結構重さが目立つ位置にあり、もはやここまでくると系統が違うのではとすら思えるほど。 Ⅰ型Cから順当に強化された装甲はAにまで達しDEF耐久もB-(3250)を確保。特化モデルには及ばないまでも前線に並び立つ分には問題ないだろう。 ブースト容量が低下した分加速運用には適さなくなったが、それでも真っ当に動ける分は残っている。重量以外は目立った欠点が認められない胴部パーツとなっている。 しかし、☆1のPLUS G胴が近似パーツとなっている。チップスロットとエリア移動以外は誤差レベル、ついでに向こうの方が僅かに軽い。強化コストを鑑みるとあまり笑えない。 それでもこちらを使うのであればチップ容量の差を見せつけてやりたい。たかがスロットひとつ分、されどひとつ分。 エナジーバリアをガン積みするもよし、ブースター回復をガン積みするもよし、なんならエリア移動をガン積みして重量胴らしからぬ快適さを得るもヨシ!そんなんするくらいならランドバルクかキャバルリー使えばいいんだけどな 使い手のチップ選びが試される胴部パーツと言えるだろう。 スペクターMRG スペクターⅠ型をベースに、ブースター容量を増加させた胴部パーツ。SP供給率も若干ながら強化されており、戦場での長時間運用が可能となった。 「加速したいからブーストが欲しい!」「戦闘に耐えられる様、装甲も欲しい!」「かと言ってSP供給も捨てきれない……」 そんなワガママボーダーに応えてくれる優良パーツ。 装甲こそ初期型から据え置きだが、ブースト容量A(125)を持ちつつSP供給もC-と無駄遣いさえ控えれば十分な値を持つ。DEF耐久は若干薄いので重量の割りには耐久が低く感じることはあるかもしれない。 近似パーツはライノス・レギオ。こちらから重量+38(40)、ブースト容量-5、エリア移動+0.5秒、チップスロット-1、装甲2段階増、SP供給1段階増(3凸未満時に限り同値)の関係。 勝る部分は多いものの、胴部パーツの選定基準として優先度の高いSP供給と装甲値で負けているのは気になるところか。重量に関しても余程カツカツでなければ重量耐性1ひとつで片が付く。 やはりここはチップスロットの差を明確な強みとしたいところだが、☆3故の強化コストの重さが気がかり。チップスロットひとつ分のためにマテピを使う価値を感じられるかと言ったところ。 エナジーバリアを筆頭に強力なチップは少なくはないが、チップ自体、使い手次第と言う面も強い。 レギオ胴を使っていて「チップスロットがあとひとつあればなぁ」と強く感じる場面が多いのであれば、MRG胴を強化する価値はあるのではないだろうか。 スペクターHOL 最小限の装甲板を追加し、防御性能を維持しつつ各種性能を高めたスペクター型胴部パーツ。ブースター容量とSP供給率がハイレベルで両立されており、幅広い戦術に対応可能となった。 MRGではちょっとSPが足りない…と言うボーダー向けにブースターとSPを両立した最新スペクター胴。ついでにDEFも標準以上に戻った。 faやINFといったトレンド重量胴と同等のSP供給に加え、元から潤沢かつチップ1枚でステップ回数を増やせるブースト容量を確保。Ⅲ型から見てもMRGから見てもほぼ上位互換という、系統内の最大公約数的な性能を誇る逸品。 とはいえ、上記の人気重量胴などは装甲Aを優に超えるパーツになっており、装甲値が生死に影響しやすい重量胴パーツとしてA-は無視できない数値。 特にINF胴と重量・装甲のみで比較すると、HOLから38重くなるだけで装甲が10%も厚くなるという事からも、決して少なくない耐久差が見て取れる。 ブースターでこそ大きく勝るものの、その他の基本性能だけでは他の胴パーツの総合性能や長所を補えるほどではないので、「スロ3でいかに優秀なチップを運用するか」というチップ選定・運用目的が重要になってくる。 生け贄もとい代用品はライノス・レギオ。レギオが勝るのは装甲4%のみであり、チップスロットの多いHOLに装甲Ⅲチップを挿せば完全上位互換となる。脚といいHOLの被害者が多すぎる
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スペクターⅢ型 (C)SEGA スペクター頭部の第三段階。 前面にフェイスガードが施され、前段階までとは外観の印象は大きく異なっている。 「ゴツいのっぺらぼう」といった感じだろうか。どことなく同メーカーの玖珂NXとも近い印象。 全性能Cランクという売りは失ってしまったが、バランスを維持しつつ重量級にふさわしい装甲A-を獲得。 索敵はD+まで下がってしまったものの、前線に出ている限り165mあれば困ることはない。 射撃補正、ロック距離も水準程度はあるため扱いやすさは健在。 総じて前線での実戦向けに調整されたという印象。 前2種もバランスの良さが特徴だったが、Ⅲ型はバランスのよさをそのままに全体の水準を引き上げたハイバランス型。 フルセットで使う場合、Ⅰ型Cが遠距離戦重視、Ⅲ型が近距離戦重視となり、Ⅰ型は重量の軽さを武器の重量に回す形となる。 なお全てDEF回復は同数値である。 やはりライバルは多いものの、性能を維持しつつチップも欲しいという際には有力な選択肢となるだろう。 勲章にバトルアシスト/銀を要求されるが、やっぱりそっちよりも素材のほうが厳しいか。融素子はモノリスよりましだが。 頭部パーツ(性能比較表)>スペクター系 スペクターⅠ型C 頭部 ← スペクターⅢ型 頭部 → ネクストディメンション 頭部・胴部・腕部・脚部
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「行こう!最高! スペシャルなゴースト!」 【ライダー名】 仮面ライダーカノンスペクター 【読み方】 かめんらいだーかのんすぺくたー 【変身者】 深海カノン 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【声/俳優】 工藤美桜 【スーツ】 宮澤雪 【登場作品】 スペクター×ブレイズ(2021年) 【詳細】 深海カノンがゴーストドライバーにカノンスペクターゴースト眼魂を装填し、カノンスペクターゴースト(仮)を纏い変身するカノンスペクターの基本形態。 頭部のマスク状には白い紋様が浮かび上がっている。顔の色は「ピンク」。 パーカーは半袖タイプだが他の部位が腰まで長く従来のものとは一線を画したもの。 カラーは白。スペクターと同様に二本角。 本編に登場する仮面ライダースペクターの亜種。 兄が変身するスペクターと共に戦う。 必殺技は背後に紋章を展開し、そのエネルギーを足に集中させ放つ「オメガドライブ カノンスペクター(仮)」。 【余談】 演じる工藤美桜氏は前年に『魔進戦隊キラメイジャー』のキラメイピンクとして出演しており、戦隊やライダーで変身ヒロインを担当することになった。 スーツは改造と推察できるが、どこのものが使われているかは不明。
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「行こう!最高! スペシャルなゴースト!」 【ライダー名】 仮面ライダーカノンスペクター 【読み方】 かめんらいだーかのんすぺくたー 【変身者】 深海カノン 【スペック】 パンチ力:16.2tキック力:19.3tジャンプ力:ひと跳び45.7m走力:100mを3.8秒 【声/俳優】 工藤美桜 【スーツ】 宮澤雪 【登場作品】 仮面ライダースペクター×ブレイズ(2021年) 【詳細】 深海カノンがゴーストドライバーにカノンスペクターゴースト眼魂を装填し、カノンスペクターゴーストを纏い変身するカノンスペクターの基本形態。 頭部のマスク状には白い紋様が浮かび上がっている。顔の色は「ピンク」。 パーカーは半袖タイプだが、他の部位が腰まで長く従来のものとは一線を画したもの、カラーは白。スペクターと同様に二本角。 本編に登場する仮面ライダースペクターの亜種。 兄が変身するスペクターと共に戦う。 必殺技は背後に紋章を展開し、そのエネルギーを足に集中させ放つ「オメガドライブ カノンスペクター(仮)」。 【余談】 演じる工藤美桜氏は前年に『魔進戦隊キラメイジャー』のキラメイピンクとして出演しており、戦隊やライダーで変身ヒロインを担当することになった。 スーツは改造と推察できるが、どこのものが使われているかは不明。
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スペクターⅠ型 スペクターⅠ型C スペクターⅢ型 スペクターMRG スペクター 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP スペクターI型 2.5 1380 B+(0.85) B(110) D+(x1.00) C+(5秒) C(2750) ? 超剛性メタルx2ニュード卵x20銀片x10 150 スペクターI型C 2.6 1430 A-(0.82) B-(105) D+(x1.00) C+(5秒) C+(3000) スペクターI型購入 チタン鋼x10ニュード集積体x3ソノチップx2 200 スペクターIII型 2.2 1500 A(0.78) C+(100) C(x1.20) C+(5秒) B(3500) スペクターI型C購入 バトルアシスト/銀x10orユニオンレベル Lv.70鉛板x30ニュード集積体x2カロラチップx1 300 スペクターMRG 1.8 1420 B+(0.85) A(125) C-(x1.10) C+(5秒) C(2750) スペクターIII型購入 バトルアシスト/金x10orユニオンレベル Lv.100隕鉄塊x10真鋼テクタイトx2ニュード融合子x2 400 表を編集 スペクターⅠ型 標準型(中量級)に近い初期型。 装甲とブースターが優れ、その他の性能(SP供給率、エリア移動、チップ容量)もすべて平均を維持している。 一見平凡な性能に見えるが、全体的に高水準である。欠点がない。 ホバーに必要なブースターが、スペクター系統内で最も高い点も評価できるだろう。 重量が同じヤーデ54と比較すると、スペクターⅠ型はブースターで3段階(15)、チップ容量で0.2優れる。 その代わりに装甲で1段階(3%)、SP供給率で1段階(10%)劣る。 スペクターⅠ型C Ⅰ型の装甲を1段階(3%)強化し、ブースターを1段階(5)低下させたもの。 I型C各部位共通して言えるのだが、強化フレームが補強されている。 SP供給率もエリア移動も平均を確保しながら、戦闘で高い生存性を獲得できるバランスの良さが特徴である。 ジーシェン・フーと比較すると、スペクターⅠ型Cは重量40が軽く、エリア移動で2段階(1.0秒)優れる。 その代わりに、ブースター2段階(10)、チップ容量で0.1劣る。 スペクターⅢ型 前面に装甲板を追加した、装甲A(0.78)の重量型。 装甲に反比例して、ブースターは平均値までに低下した。 SP供給率はC+(x1.2)に上昇しており、ヘヴィガードⅠ型やロージーRに似た性能になっている。 装甲が厚く、SP供給率は実用的、エリア移動も重装甲にしては速いとバランスが良い。 だがスペクター全体の傾向に反してチップ容量が少なく、やや重い。 ホバーで機動力を発揮するにはブースターが不足気味だろう。 ヘヴィガードⅠ型と比較すると、スペクターⅢ型は、エリア移動で2.0秒優れる。その代わりに重量が70重い。 ロージーRと比較すると、重量が60軽く、エリア移動で1.0秒優れる。その代わりに装甲で1段階(7%)劣る。 ジーシェン・シーと比較すると、装甲が2段階(7%)、エリア移動で0.5秒優れる。その代わりに重量が30重く、ブースターで4段階(20)、チップ容量で0.3劣る。 スペクターMRG I型をベースに40の重量増と引き換えにブースター容量とSP供給を強化した高性能型。 装甲B+ブースターA、SP供給C-。それでいてN-DEFはC、エリア移動もC+と隙がない。 一方でチップ容量は1.7と全パーツ中でも最低クラス。 セットボーナスで更にブースト容量が増え、同系統の重量型とは思えない機動性能を支える屋台骨とも言える。 やや重い重量(1420)ではあるが、死角の無い強パーツ。
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スペクターは元々は人間である。 解りやすく例えていくと 元は小動物(または無機物)に奈落が取り付いて変化したモノを奈落クリーチャーと呼ぶ ファンタジーの世界に登場するクリーチャーと同じに捉えてかまわないだろう。 そして元が人間だった者に奈落が取り付いて変化した(もしくは奈落の使徒がアビスシードを埋め込んだ)存在をスペクターと呼ぶ。 力を得た方法はクエスター(PCの立場)とは異なるが、彼らもクエスターと同じ力を持つ。(プレイヤーの)混乱を招く原因はそこにある。 ※ゲーム的なぶっちゃけをすると、あちら(スペクター)もこちら(クエスター)も青銅聖衣(ブロンズセイント)、奈落の使徒は黄金聖衣(ゴールドセイント)です。奈落の神は教皇、奈落クリーチャーは・・??? 残念の事にスペクターとクエスターを見た目で判断する方法は無い。 .
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GOSICK IS〈インフィニット・ストラトス〉 Rio RainbowGate! STAR DRIVER 輝きのタクト お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!! これはゾンビですか? とある魔術の禁書目録II べるぜバブ みつどもえ 増量中! イナズマイレブン カードファイト!! ヴァンガード スイートプリキュア♪ スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター テガミバチ REVERSE デジモン クロスウォーズ ドラゴンクライシス! ハートキャッチプリキュア バクマン。 フラクタル フリージング レベルE 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 君に届け 2ND SEASON 夢喰いメリー 放浪息子 魔法少女まどか★マギカ